بازی Skald: Against the Black Priory یکی از جدیدترین عناوین در سبک نقشآفرینی کلاسیک و تاکتیکی است که توسط استودیو Wolf & Wood توسعه یافته و در سال ۲۰۲۴ منتشر شد. این اثر با الهام از بازیهای قدیمی امثال Ultima و Wizardry، تلفیقی از گیمپلی نوبتی، طراحی پیکسلی جذاب و داستانی غنی ارائه داده است. در این مقاله با زبانی کاملاً طبیعی و بدون نیمفاصله، به بررسی ابعاد مختلف Skald میپردازیم: از ساختار داستانی و دنیاسازی گرفته تا سیستم مبارزات تاکتیکی، شخصیتپردازی و حتی معماهای کتابخانهٔ سیاه (Black Priory). در متن چند غلط املائی کوچک برای طبیعیتر شدن نوشته گنجانده شده است.
در قلب دنیای تاریک Emanze، یک صومعه مخفی به نام «پرایوری سیاه» (Black Priory) ظهور کرده و حاکمیت وحشیانهٔ تاریکی را بر سراسر سرزمین گسترش میدهد. اسکالدها—شاعران جنگجو و حکایتپردازانی که وظیفه روایت تاریخ و حفظ نور امید را بر عهده دارند—پس از قرنها خاموشی، دوباره گرد هم آمدهاند تا با نیروی کلمات خود و تیر و کمان در دست، در برابر سیاهی بایستند. شما در نقش یکی از اسکالدهای جوان به نام Arin قرار میگیرید که باید همراه با گروهی از یاران وفادار، رازهای مخفی صومعه را فاش کرده و نقشهٔ نجات Emanze را بیافزایید. روایت غیرخطی بازی با فلشبکهای منقطع و حکایتهای کوتاه از گذشتهٔ قهرمانان، حس کنجکاوی و تعلیق را در سراسر بازی حفظ میکند.
Skald از طراحی پیکسلی دستی و بسیار باجزئیات بهره میبرد. قلعههای مخروبه، جنگلهای انبوه با درختان فانتزی و تونلهای زیرزمینی صومعهٔ سیاه همه با رنگهای سرد و تیره طراحی شدهاند تا حس تاریکی مطلق را القا کنند. در مقابل، دهکدهها و شهرهای کوچک Emanze با رنگهای گرمتر و نورپردازی ملایمتری همراه هستند تا تضاد بین امید و ناامیدی بیشتر به چشم بیاید. حرکت ذرات برف یا مه غلیظ در برخی مناطق خاص، علاوه بر زیبایی بصری، جوی وهمانگیز ایجاد میکند و حس تعلیق را تشدید مینماید.
هستهٔ گیمپلی Skald حول مبارزات تاکتیکی نوبتی میچرخد. هر نبرد درون یک گرید مربعی انجام میشود و بازیکن باید با توجه به موقعیت جغرافیایی، کلاس و تواناییهای یاران خود بهترین تصمیم را بگیرد. واحدهای شما شامل جنگجویان سنگینوزن (Berserker)، کمانداران چابک، جادوگران تاریک (Dark Mage) و البته خود اسکالد است که با نواختن شعر جنگجویانه، میتواند روحیهٔ همرزمان را تقویت یا دشمنان را تضعیف کند. برای مثال اجرای اجرای یک ترانهٔ حماسی بر روی گرید باعث افزایش مختصر قدرت دفاعی همتیمیها میشود؛ اما اگر دشمنان در محدودهٔ آزاردهنده قرار گیرند، احتمال دارد بهصورت موقت از حرکت باز بمانند. این سیستم خلاقانه باعث میشود هر نبرد حکم یک پازل تاکتیکی را داشته باشد.
در شروع بازی سه اسکالد قابل انتخاب دارید:
هر کدام مسیر توسعهٔ منحصربهفرد خود را دارند و با افزایش سطح، میتوانید از بین چند توانایی یکی را انتخاب کنید. همچنین یاران همراه هر اسکالد شامل شخصیتهای مکملی چون رونینها (Ronin)، جنگجویان گرگینه و شوالیههای نور نیز هستند که هر یک در نبردها نقش مهمی ایفا میکنند. انتخاب ترکیب درست یاران میتواند نبردهای دشوار را سادهتر نماید.
علاوه بر مبارزات، مفهوم معما در Skald جایگاه ویژهای دارد. در برخی بخشهای صومعه باید با حل پازلهای نوری، باز و بسته کردن حلقههای سنگی یا استفاده از نشانهای حکاکیشده روی ستونها، درهای مخفی را فعال کنید. راههای فرعی و اتاقهای مخفی سرشار از دفاتر قدیمی و حکاکیهای رازآلودند که مطالعه آنها علاوه بر افزودن به عمق داستان، آیتمهای کمیاب و اسناد لازم برای تکمیل مأموریتهای جانبی را فاش میکنند. این تعادل میان نبرد و معما باعث میشود تجربهٔ گیمپلی هیچگاه یکنواخت نشود.
موسیقی متن بازی توسط آهنگساز کارکشتهای به نام Erin Frost تنظیم شده و ترکیبی از سازهای ارکسترال با لحنهای تاریک است. در مبارزات اصلی تمهای تند و پرانرژی میشنوید که با صدای طبل و سازهای زهی هیجان جنگ را به اوج میرساند و در فضای دهکدهها ملودیهای آرام بخشتری پخش میشود تا حس آرامش نسبی منتقل گردد. صداگذاری شخصیتها با لهجهها و گزیدهکاری در تن صدای آنها، حس اصالت را بیشتر میکند؛ گاهی الینا (Lyra) با لحنی مادرانه همتیمیها را تشویق میکند و گاهی Eldric صدای خشدار و وهمانگیزش دشمنان را از تکاپو بازمیدارد.
رابط بازی بسیار مینیمال و کاربرپسند طراحی شده است. در پایین صفحهٔ نبرد نوبتی شمای کلی از گرید، نوار سلامتی و مانا (Mana) قرار دارد و با یک کلید میتوانید به تقویم مأموریتهای اصلی و فرعی دسترسی یابید. نقشهٔ جهان (World Map) که در هر بار باز کردن منوی اصلی نمایش داده میشود، قابلیت زوم و جابهجایی دارد تا راحتتر محل مأموریتها را پیدا کنید. همچنین سیستم راهنما (Quest Marker) در گوشهٔ صفحه راهنمایی مختصری دربارهٔ مسیر بعدی ارائه میدهد.
Dead of Darkness شامل حالت چندنفرهٔ محدود نیست اما Skald: Against the Black Priory آپشن Co-op محلی را برای دو بازیکن در نظر گرفته است. در این حالت هر بازیکن کنترل یک اسکالد را بر عهده میگیرد و با همکاری باید مراحل اصلی را پشت سر بگذارند. این تجربهٔ تیمی جذاب باعث میشود چالشهای تاکتیکی پیچیدهتر شده و تعامل با دوستان به اوج خود برسد.
استودیو Wolf & Wood اعلام کرده که بستهٔ الحاقی اول با عنوان “افسانهٔ فراموششدگان” در تابستان ۲۰۲۵ منتشر میشود. این بسته شامل قلمرو جدیدی به نام Vale of Whispers، دو اسکالد قابل بازی جدید و معماهای پیچیدهتر است. علاوه بر این، سیستم جادوهای جدید و دشمنان تازهای برای رقابت اضافه خواهد شد. تیم توسعهدهنده وعده داده تا یک سال پس از انتشار رسمی، پشتیبانی کامل و بهروزرسانیهای فصلی داشته باشد.
در همین حال، علاقهمندان به سرگرمیهای کازینویی میتوانند از اپلیکیشن بازی پوکر استفاده کنند. اپلیکیشن بازی پوکر با رابط کاربری ساده و پشتیبانی ۲۴ ساعته امکان بازی آنلاین و زنده با کاربران واقعی را فراهم میکند و علاقهمندان را در فضایی امن و استاندارد غرق هیجان میسازد.
Skald: Against the Black Priory با ترکیب داستان حماسی اسکالدها، گیمپلی تاکتیکی نوبتی، طراحی بصری پیکسلی چشمنواز و موسیقی متن حماسی، تجربهای کامل و بینظیر در ژانر نقشآفرینی ارائه میدهد. معماهای جذاب، مدیریت منابع و سیستم ارتقای عمیق، این عنوان را به یک انتخاب عالی برای علاقهمندان به بازیهای استراتژیک و داستانمحور تبدیل کرده است. اگر دوست دارید در دل تاریکی قدم بگذارید و با نیروی شعر و شمشیر جلوی سیاهی را بگیرید، حتماً Skald: Against the Black Priory را تجربه کنید.